Nouvelles des enfants


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Octobre 1

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Juin

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Octobre2

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Lundi 19 octobre 2020
Nouvelles des enfants


Bonsoir à tous,

Le ciel de Normandie n’est décidément plus ce qu’il était, car nous avons eu un grand soleil toute la journée ! Deux jours de suite ! En vous affirmant ça je sais que vous ne me prendrez pas au sérieux pour le restant du message, mais pourtant c’est bien vrai !

De nombreux enfants étaient prêts bien avant l’heure, décidés à aller à poney le plus rapidement possible ! Les cases petit déj et rangement des chambres n’étaient cependant pas en option… Les enfants ont donc retrouvé leur monture, ou du moins essayé de la retrouver car tout le monde ne connait pas encore tous les signes distinctifs de ses sur le bout des bottes.

La séance en carrière ne s’est pas passée comme prévu pour la Mine-Team de la Ferme Gauche. Vous ne connaissez pas la Mine-Team ? Laissez moi vous la présenter, ce sont les personnes de la situation ! Nous avons Alienor et Utopia, Nina et Bayou, Amadou et Ocarina, Manon et Riddle, Capucine et Relax, Angèle et Uliak, Diane et Quad, et Jade et Nottfari. En effet, un lapin est venu perturber leur partie de béret-foot ! La carrière s’est alors transformée en champ de mine, et chaque cavalier a dû se montrer adroit et fin dans ses commandes pour être à la hauteur des plus grands démineurs.

Pendant ce temps-là le quizz poney battait son plein pour les PCD de la ferme Gauche. Mais qui sont les PCD ? Voici Hanna et Niola, Inès et Updown, Elora et Lord, Isaure et Iznogood, Eloise et Prilla, Lucas et Pégase, Morgan et Vango, Justine et Nougatine. Une fois ce quizz brillamment réussi, les enfants et poneys ont fait preuve d’esprit d’équipe et de tactique pour remplir correctement la grille du morpion géant, avant de traverser le manège à une vitesse incroyable durant la partie de boomerang.

A la maison blanche, les Domilyptus ont choisi un de groupe aussi technique que leur séance du matin. Ils ont travaillé à pieds à côté de leur cheval, utilisant leur respiration pour communiquer avec leur monture. Tout en finesse et en subtilité, ce qui a ravi les adolescentes. Elles sont ensuite montées à cheval pour faire un béret mission avec une attention particulière à l’incurvation dans les tournants. … J’en oublie de vous présenter ces grandes techniciennes, qui sont Theana et Saiga, Serena et Toledo, Soline et Vespa, Joséphine et Questa, Gabrielle et Avatar.

Le second groupe de la maison blanche est parti retrouver les chemins bien connus de la forêt. Dans le groupe des Nyctalopes nous avons : Lise et Tatoo, Antoinette et Solaris, Apolline et Reykjavik et Paprika, Lena et Texas, Violette et Organdi, Alix et Armageddon, Nina et Soupir, Noémie et Nao. Ils ont commencé par échauffer leurs chevaux jusqu’au carrefour de la sorcière au petit trot, avant de prendre le tout nouveau périph de Nanard, qui n’est pas limité à 80km/h. Ils ont continué avec des tracés dans le champ, avant de rentrer après avoir fait quelques galops. La semaine commence fort avec cette super première balade !

A la ferme droite mesdames et messieurs, laissez passer les sourishets et les 8 mousquetaires ! Les Sourishets comprennent Sara et Pop Corn, Marie et Roller, Pauline et Quid, Louise et Sydney, Mathilde et Riquiqui, Emilie et Rêve, Kenza et Mimicicu, Victoria et Grenadine. Ils ont pris la route de la forêt pour découvrir la cabane de la sorcière. Sur le chemin ils ont découvert des indices et lettres laissés par un certain « concepteur d’école ». Ils ont ensuite rejoint le repère de Nanard en passant par le bois rond.

Pendant ce temps là, les 8 mousquetaires, à savoir Arsène et Native, Sarah-Léa et Pirate, Sarah-Joy et Auckland, Clément et Loustic, Arthur et Mimosa, Victor et Obladi, Nina et Réglisse, Mélina et Artistocrate ; sont également partis en forêt, pour faire une balade en miroir ! Ils ont donc commencé par rendre visite à Nanard, avant d’aller toquer à la porte de la cabane de la sorcière. Ils ont découvert leurs histoires respectives, ainsi que leur relation compliquée. Ils ont également trouvé une lettre en cours de balade.

Et enfin pour terminer, voici la Grange ! Ils ne sont pas grand en taille, mais se rattrapent en imagination, en énergie, et en courage ! Dans le groupe des super-pirates je vous présente Valentine et Quesaco, Julia et Quizzland, Sarah et Obiwan, Iban et Ontario, Lucie et Rebelle, Gabriel et Onyx, Malack et Nero, Floris et Pétard, Sofia et Nuage. Ce matin les super-pirates ont sorti leur poney avant de prendre le chemin du manège. Ils ont révisé les parties du corps avec un Jacques a dit poney, puis ont travaillé leur maîtrise du poney avec un parcours chronométré pendant le jeu de l’horloge.

Amandine et Rodéo, Amany et Mécano, Mathis et Océane, Margo et Oktebo, Elyas et Ndomino, Emil et Mission, Martine et Krastal, Melissa et Rasta se prénomment les poneys magiques. Ils se sont rendus en manège également, et ont assuré leur équilibre au cours d’un 4 coins et ont même fait quelques foulées de trot pour les plus à l’aise !

Après un bon riz cantonnais et nems, les différents groupes sont repartis sur la dalle. Ils ont pu observer le maréchal ferrant à l’œuvre, et voir une partie des soins des poneys.

A la Ferme Droite, différents ateliers étaient installés pour les Sourishets autour du jeu de l’horloge. Ils ont ensuite fait un 1, 2, 3 poneys avec en prime un concert d’animaux, avant de terminer par un relai bisous.

Les mousquetaires étaient quant à eux bien décidé à améliorer leur maitrise et leur contrôle des allures. Pas question de mener un duel avec un cheval qui ne s’arrête pas ! Pour cela ils ont fait des mises en situation, et ont joué tous ensemble à 1, 2, 3 poneys avant de faire un morpion grandeur nature. Pas facile de s’arrêter dans la case choisie !

Le doux son du vent dans les branches d’arbres a inspiré la Mine-team cet après-midi. Leur balade avait pour thématique l’équilibre. Ils ont donc fait une collection de la plupart des cuvettes de la forêt (nanard, montagnes russes, fort laramy…) avant d’accéder au graal, le galop des chevreuils.

Les PCD ont sorti leur guide du routard pour découvrir la forêt de BG. Avec l’itinéraire de la visite guidée, ils ont découvert cette forêt pleine de légendes, et ont apprivoisé ses spécificités, découvert les nombreux personnages emblématiques de cette dernière.

Les enfants de la Grange voulaient approfondir leur connaissance des traits caractéristiques de leur nouvel ami. Ils ont donc fait une activité centrée sur eux, en créant la carte d’identité de leur monture, en cherchant la filiation de chaque poney sur l’arbre généalogique du troupeau. Ils ont terminé en sortant leur poney pour du poupounage.

Les domilyctus ont marché jusqu’aux montagnes russes, avant de grimper jusqu’à chez la sorcière. Ils ont croisé un chevreuil sur le périph de Nanard, mais pas d’accident à déplorer. Cela ne les a pas empêché de galoper sur ce chemin puis sur d’autres…

Les nyctalopes se sont à leur tour prêtés aux exercices techniques de la carrière. Dune et son poulain était de sortie, et ont bien observé ce que faisaient leurs aînés. Après une partie de travail à pieds et de synchronisation de la respiration, ils ont fait un relais missions.

Une fois le gouter englouti les enfants de la Grange sont partis pour profiter de la forêt. Les deux groupes se sont donné rendez-vous chez Nanard, chacun par son chemin. Ils y ont découvert une drôle de carte, qu’il leur faudra étudier…

La Ferme Gauche a eu la visite de Mr Régis, venu s’instruire auprès des enfants. En effet ce dernier, peu dégourdi, envisage de devenir professeur dans l’une des grandes écoles de BG à la fin de la semaine. Les enfants décideront des points clés à améliorer chez lui afin de lui permettre d’accéder au poste de ses rêves. Durant les jours qui suivent charge aux enfants d’établir le suivi et le profil de compétence de Mr Régis afin d’optimiser ses performances.

La Maison Blanche est retournée dans la forêt à pieds. Ils ne parvenaient pas à se décider entre une gamelle, un tour du monde, et un flagcap alors ils ont élaboré un jeu les mélangeant tous. Une fois les règles définies le fun était au rendez vous !

La Ferme Droite a également reçu de la visite. Ils ont changé leur programme d’activité pour faire des activités à la carte, et élaborer l’école idéale à leurs yeux. Uniformes, devise, décoration…

La veillée de ce soir sera musicale pour la maison blanche avec une fureur. Afin d’enseigner quelque chose à Mr Régis il faut s’assurer d’être capable de passer un message. Avec le jeu de l’ambassadeur, la ferme gauche devra donc faire preuve de communication et efficacité. La ferme droite va quant à elle aller à la rescousse d’un village en détresse, envahi de loups garous qui déciment la population ! Les talents de mimes et d’acteurs des enfants de la grange seront utiles afin de faire deviner le plus vite possible à leur équipe les mimes proposés par leurs animatrices.

Après ce long, mais exhaustif message je vous souhaite une bonne soirée, et vous dis à demain pour suivre la suite de nos aventures !